Home

dramatisch Blume Reiten nike cég gamifikáció Schmuck anrufen Modernisieren

A játékosítás gyakorlati alkalmazása, különös tekintettel a  teljesítményértékelésre és ösztönzésre
A játékosítás gyakorlati alkalmazása, különös tekintettel a teljesítményértékelésre és ösztönzésre

Könyvajánló: Gamification - Az üzleti játékok forradalmasítása -  Piackutatás blog
Könyvajánló: Gamification - Az üzleti játékok forradalmasítása - Piackutatás blog

Doktori (PhD) értekezés Fromann Richárd 2016.
Doktori (PhD) értekezés Fromann Richárd 2016.

nike-logo - Webshark Blog
nike-logo - Webshark Blog

Studia Mundi - Economica Vol. 4. No. 1.(2017) 57  10.18531/Studia.Mundi.2017.04.01.57-68 A GAMIFIKÁCIÓ FEJLŐDÉSE ÉS A MAGYAR
Studia Mundi - Economica Vol. 4. No. 1.(2017) 57 10.18531/Studia.Mundi.2017.04.01.57-68 A GAMIFIKÁCIÓ FEJLŐDÉSE ÉS A MAGYAR

Szakdolgozat Játék és üzlet – a gamification alkalmazási területei
Szakdolgozat Játék és üzlet – a gamification alkalmazási területei

Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások  területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra |  Oktatás-Informatika Folyóirat
Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra | Oktatás-Informatika Folyóirat

Mi az a gamifikáció? És hogyan vágj bele?
Mi az a gamifikáció? És hogyan vágj bele?

PDF) Development of Farm simulation application, an example for  gamification in higher education
PDF) Development of Farm simulation application, an example for gamification in higher education

Gamifikáció - Veszélytelen “drog” a nagyobb profitért
Gamifikáció - Veszélytelen “drog” a nagyobb profitért

Studia Mundi - Economica Vol. 4. No. 1.(2017) 57  10.18531/Studia.Mundi.2017.04.01.57-68 A GAMIFIKÁCIÓ FEJLŐDÉSE ÉS A MAGYAR
Studia Mundi - Economica Vol. 4. No. 1.(2017) 57 10.18531/Studia.Mundi.2017.04.01.57-68 A GAMIFIKÁCIÓ FEJLŐDÉSE ÉS A MAGYAR

Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások  területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra |  Oktatás-Informatika Folyóirat
Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra | Oktatás-Informatika Folyóirat

PDF) Korszerű oktatási eszközök és módszerek alkalmazása a polgári védelmi  felkészítésben
PDF) Korszerű oktatási eszközök és módszerek alkalmazása a polgári védelmi felkészítésben

Gamification - a játékok alkalmazása a marketingben és a marketingoktatásban
Gamification - a játékok alkalmazása a marketingben és a marketingoktatásban

Szakdolgozat Játék és üzlet – a gamification alkalmazási területei
Szakdolgozat Játék és üzlet – a gamification alkalmazási területei

A MÁRKA FOGSÁGÁBAN
A MÁRKA FOGSÁGÁBAN

PDF) Development of Farm simulation application, an example for  gamification in higher education
PDF) Development of Farm simulation application, an example for gamification in higher education

Játékos workshop. Komolyan | LinkedIn
Játékos workshop. Komolyan | LinkedIn

PDF) Development of Farm simulation application, an example for  gamification in higher education
PDF) Development of Farm simulation application, an example for gamification in higher education

Gamification ​/ Játékosítás (könyv) - Gabe Zichermann - Joselin Linder |  Rukkola.hu
Gamification ​/ Játékosítás (könyv) - Gabe Zichermann - Joselin Linder | Rukkola.hu

Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások  területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra |  Oktatás-Informatika Folyóirat
Rab Árpád: A gamifikáció lehetőségei a nem üzleti célú felhasználások területén, különös tekintettel a közép-és felsőoktatásra | Oktatás-Informatika Folyóirat

A játékosítás gyakorlati alkalmazása, különös tekintettel a  teljesítményértékelésre és ösztönzésre
A játékosítás gyakorlati alkalmazása, különös tekintettel a teljesítményértékelésre és ösztönzésre

PDF) Interaktivitás növelése a tanórákon – A gamifikáció eszközeiről  alkotott kép egyetemi hallgatók körében
PDF) Interaktivitás növelése a tanórákon – A gamifikáció eszközeiről alkotott kép egyetemi hallgatók körében

Információs társadalom 18. évf. 1. sz. 2018.
Információs társadalom 18. évf. 1. sz. 2018.

Telek Balázs - Komoly játékok - Hogyan segítik a videojátékok a társa…
Telek Balázs - Komoly játékok - Hogyan segítik a videojátékok a társa…